Gambit Froma – przyjęty – cz1. wariant Laskera

Polecany

Wariant Laskera

(1.f4 e5 2.fxe5 d6 3.exd6 Gxd6 4.Sf3 g5)

 

 

Emanuel Lasker

Słowem wstępu, Emanuel Lasker (ur. 24 grudnia 1868 w Barlinku, zm. 11 stycznia 1941 w Nowym Jorku) był drugim mistrzem świata po Steinitzie, pozostawił po sobie pamiątki także w innych debiutach (np. gambicie hetmańskim).Był również matematykiem, filozofem i brydżystą, przyjaźnił się z Albertem Einsteinem.

(wikipedia)

 

 

 

 

 

 

Teoria:

Wariant Laskera nie szczyci się dziś dużym uznaniem, jest uważany raczej za słaby, zresztą nie bez przyczyny. Czarne osłabiają własne skrzydło królewskie w celu szybkiego ataku, jednak przy odpowiedniej grze białych szanse odzyskania piona praktycznie znikają, a struktura pionowa czarnych daje wiele do życzenia.

 

Plan gry:

Czarne:

-Otworzenie linii h dla wieży

-Atak osłabionego skrzydła królewskiego (piony g i h są często pod ostrzałem)

-Jeśli pozwoli na to przeciwnik: szybki szturm pionowy.

 

Białe:

-Wyprowadzenie hetmana na d3 w celu ochrony piona na g3 oraz kontrolę nad e4

-Zachowanie jak największej elastyczności

-Koncentracja na obronie dodatkowego piona i pozycji króla, czekając na wyczerpanie amunicji wroga

 

W ostatnim komentarzu do artykułu o gambicie froma ktoś przesłał pozycję którą gra najczęściej w tym gambicie:

1. f4 e5 2. fxe5 d6 3. exd6 Bxd6 4. Nf3 g5 5. g3 g4 6. Nh4 Ne7 7. d4 Ng6 8. Nxg6 hxg6 9. Qd3 Bf5 10. e4 Qe7 11. Bg2 Nc6 12. c3 O-O-O 13. O-O

 

Gdy widzisz dobre posunięcie – poczekaj! Nie wykonuj go! Może znajdziesz lepsze.

Emanuel Lasker

Niewątpliwie roszada wygląda zachęcająco, pozbywamy się związania na królu, wyprowadzamy do ataku wieże, jednak zapominamy o jednym bardzo ważnym szczególe: NASZ KRÓL JEST POD OSTRZAŁEM!

Często w gambitach strona broniąca się (czyli w tym wypadku białe) próbują jak najszybciej wykonać roszadę, jednak nie może być to nawykiem! Wspominałem wcześniej o podtrzymywaniu elastyczności pozycji, spójrzmy więc na naszą pozycję:

 

pozycja

Piony g3 i h2 są narażone na atak, król białych jest w centrum, pion na e4 jest związany, białe mają 3 figury nierozwinęte ( wieże, skoczka i gońca). Czemu zatem nie 0-0? Właśnie z powodu otwartej linii i braku w rozwoju białych. Po 13.0-0 może nastąpić 13…Se4 14.He3 Sc4 15.He2 Wxh2! 16.Kxh2 Hh4+ 17.Kg1 Gxg3 i ciekawy jestem kto chciałby grać tą pozycję białymi. Należy grać 13.Ge3 wyprowadzając figurę i jednocześnie usuwając związanie.

Najlepszym czym dysponują czarne jest 13…Gd7 (wycofanie gońca i atak na g3)  na co najlepszą odpowiedzią jest 14.Gf2 (obrona przed atakiem na g3) po czym gra mogła potoczyć się tak:  14…f5 15.Sd2 fxe4 16.Sxe4 Wde8 17. 0-0-0 Kb8? 18.Sd6 Hxd6 19.Hxg6 (zamiast 17…Kb8 czarne powinny bronić piona przez 17…Gf5 i wtedy 18.Wde1 wygląda ok)

pozycja

Trzeba także wspomnieć o możliwej alternatywie dla czarnych jaką jest 6…Ge7. Czarne chcą od razu pozbyć się skoczka i atakować na skrzydle królewskim. Skoczek jest atakowany podwójnie (przez Hetmana i gońca), dlatego należy go wycofać, czyli możliwy jest jedynie jeden ruch: 7.Sg7 (tak jak wspominałem wcześniej w gambicie froma białe muszą bronić się idealnie, inaczej wpadną w kłopoty) 7…h5 (czarne idą zgodnie z własnym planem, chcą szturmować tam, gdzie najciężej będzie zmobilizować siły białym) 8.d4 (warto zapamiętać ten ruch, gdyż często pełni on kluczową rolę; goniec zostaje poniekąd wyprowadzony do gry, a hetman ma do dyspozycji d3 skąd kontroluje ważne pola g3 i e4) 8…h4 9.Gf4 (jak łatwo zauważyć goniec zostaje wyprowadzony tam, gdzie kontroluje g3, częsty motyw w tym gambicie, tym bardziej, że pion na h2 jest związany z wieżą, a białe muszą uważać na skrzydło królewskie i próbować, o ile się da, wyprowadzić króla do bezpiecznego skrzydła hetmańskiego) 9…hxg3 10.Gxg3 Sc6 11.c3 Sf6 12.Sf4 (łatwo zrozumieć ten ruch, jeśli zobaczymy resztę zapisu) 12…Sc6 13.c3 Se4 14.Gg2 Sxg3 15.hxg3 Wxg1 16.Gxg1 (gdyby nie ruch skoczkiem, białe nie mogły by tak łatwo obronić wieży, poza tym goniec kontroluje teraz mnóstwo pól). Do szczęścia brakuje już nam tylko Hetmana na d3, skoczka na d2 i długiej roszady.

 

Myślę, że omówiłem w znacznej części wariant Laskera, sądzę, że jest to wariant w 100% grywalny dla białych, cóż nie mogę powiedzieć tego samego dla czarnych, są jednak pewne nie przeanalizowane jeszcze linie tego debiutu, choć nie spodziewam się żadnych gwałtownych niespodzianek. Nie wspomniałe o kilku alternatywach dla białych, takich jak wczesne e4 itd. gdyż nie mogę ich polecać, ponieważ ich nie gram, są to trochę rzadziej grane warianty i nie tak solidne, dlatego uznałem, że nie ma sensu mówić o nich na tym etapie. Mam nadzieję, że jeśli teraz ktoś wam powie, że gracie pasywny debiut będziecie mogli odpowiedzieć, że sam taki wybrał. W birdzie tak jak i w innych debiutach są ciche warianty jak stonewall, ale są też i agresywne jak from, jest to więc debiut pełen niespodzianek i rozkoszy grania.

Pozdrawiam

P.S

Dołączam partie Piotra  Nguyena, który udostępnił swoje 2 stare partie z gambitem Froma. Piotr Nguyen ma obecnie ranking ok.2400, partie jednak są sprzed kilku lat, kiedy Piotr miał jeszcze <2000, powyżej 2000 gambit Froma jest mało popularny ze względu na wiele możliwości białych [przejście do gambitu królewskiego, czy też nie przyjęcie go przez Sf3 (spotkałem nawet d3, choć nie wierzę, by biały mogły liczyć nawet na wyrównanie)]

 

Ponieważ serwis chessbrains nie działa za dobrze, gry będę musiał umieszczać w postaci diagramowej.

MP-C14

Turek, 2004.05.02

Piotr Nguyen (1956) – Michal Kopczynski (2147)

1/2 – 1/2

1. f4 e5 2. fxe5 (2. e4 -przejście do gambitu królewskiego)

2… d6 (możliwe jest tu Sc6 na co białe mogą po prostu bronić pionka przez Sf3)

3. exd6 Gxd6 4. Sf3 g5 (4… Sf6 jest alternatywną i lepszą odpowiedzią)

5. g3 (5. d4 także jest możliwe, po czym zamiast na h4 skoczek idzie na e5)

5… h5 (niezbyt dobry ruch, jeśli czarne dalej będą chciały zagrać manewr z Se7-g6 bedą musiały odbić pionem na z f co nie daje zbyt dużych nadziei; sam Piotr uznał 5…Sc6 za interesującą alternatywe, jednak 6.d4 powinno prowadzić do transpozycji do pozycji z gry)

6. d4 (z pewnością najlepszy ruch, białe atakują teraz piona na g5,  co mogą zrobić czarne? Inną możliwością niz pchanie go, to obrona przez 6…f6, po czym białe mogą grać 7.Hd3 z możliwością szachowania na g6) 6…g4 7. Sh4 Ge7 8. Sg2 Sc6 [8… Sf6 9.Hd3 (tutaj Piotr uznał 9.Sc3 za najlepszy ruch, jednak pozwolę sobie się nie zgodzić, ponieważ pozwala to na 9…Gb4 wiążąc skoczka i króla, na co białe musiały by grać tak czy inaczej 10.Hd3, aby nie pozwolić sobie na zdwojenie pionów – należy pamiętać, aby król miał gdzie się ukryć oraz o utrzymywaniu elastyczności w pozycji)]
9. c3 (9. d5 Se5 10. Gf4 Sg6 (10… Gd6 11. Hd4) 11. e4 – wariant podany przez Piotra wygląda ok, jednak sądzę, że białe zamiast agresywnie wysuwać piony powinny skupić się na utrzymaniu dobrej pozycji ) 9… h4 10. Gf4 (patrz diagram wyżej) 10…hxg3 (10… Sf6 11. Hd3 – Nguyen) 11. Gxg3 Sf6 12. Sf4 Se4 13. Sg2 Sxg3 14. hxg3 Wxh1+ 15. Gxh1 Gd6 16. e3

(lepsze było 16. Hd3 Gxf4 17. Gxc6+
bxc6 18. He4+ – z dużą przewagą dla białych: widzimy, jak ważnym do zapamiętania ruchem jest Hd3) 16… Se7 17. Sd2 c6 18. He2 Gd7 19. Se4 Gxf4 20. exf4 Hb6
21. O-O-O Kd8 22. We1 (22. Nc5 – Nguyen) 22… Hb5 23. c4 (23. Hxb5 cxb5 24. Sd6
{jest prostsze – Nguyen}) 23… Hb4 24. a3 Hb6 25. Sc5 Sg8 26. Sxd7 (26. Qe5 {+-11.
21 Fritz9; +-6.16 Rybka}) 26… Kxd7 27. c5? (27. Hxg4+ wygrywało) 27… Hb3 28.Hxg4+ (28. d5 – Nguyen) 28… Kc7 29. He2 (29. Hg7 Wd8 30. d5 – Nguyen) 29… Wd8 30.He5+ Kc8 31. Ge4 Sh6 32. Gf5+ (32. Gc2 Hxg3 33. Wh1 Wd5 34.Hf6 He3+ 35. Kb1 – Nguyen) 32… Sxf5 33. Hxf5+ Kb8 34. Hf6 Kc8 35. Hf5+ Kb8 36. We7 (36. g4 – Nguyen)
36… Hc4+ 37. Kb1 Hf1+ 38. Ka2 Hc4+ 39. b3 Hc3 40. He5+ Ka8 41. He3 Hc2+ 42.Ka1 Hd1+ 43. Kb2 Wxd4 44. We8+ Wd8 45. Wxd8+ Hxd8 46. Kc3 (46. g4 – Nguyen) 46… a6
47. Hd4 Ha5+ 48. Hb4 Hd8 49. Hc4 He7 50. g4 He3+ 51. Kb4 Hd2+ 52. Ka4 Hd7 53.f5 Ka7 54. f6 Ka8 55. g5 Hf5 56.Hxf7 (56. b4 Hg6 57. He2 Ka7 58. He3 – Nguyen)
56… Hxc5 57. b4 Hb5+ 58. Kb3 Hd3+ 1/2-1/2

Partia bardzo ciekawe, nie komentowałem końcówki z kilku powodów, ale głównie dlatego, że nie ma ona ścisłego związku z debiutem, białe popełniły kilka błędów, jednak nie zmienia to faktu, że miały wygraną pozycję.

 

Drugiej partii omówimy tylko otwarcie, ze względu na brak czasu z mojej strony.

Turniej Juniorow w Ursusie
Ursus, 2005.04.15
Nguyen, Piotr (1967) – Matuszewski, Michal (1978)

1/2 – 1/2

1. f4 e5 2. fxe5 d6 3. exd6 Gxd6 4. Sf3 g5 5. g3 g4 6. Sh4 Se7 7. d4 Sg6 8.Sxg6 hxg6 9. Hd3 Sc6 10. c3 He7 11. Gg2 Gd7 (11…Gf5 12. He3 $1 Hxe3 13. Gxe3 O-O-O 14. Kf2 Wh5 15. Sd2 Wdh8 16. Sf1 z przewagą dla białych {De
Ruiter – Dehmeit, corr. 1990} – Nguyen ;  11…Gf5 12.He3 Hxe3 13.Gxe3 Wxh2 14.Gxc6+ bxc6 15.Wxh2 Gxg3+ 16.Wf2 Wb8 17.b3 {De Ruiter – De Laat, 1993}) 12. Sd2 O-O-O 13. O-O (patrz diagram wyżej; roszować tam gdzie
atak Czarnych jest najwiekszy? – komentarz Nguyna; tu Piotr powinienskorzystać z zasady pozbycia się niebezpiecznego czarnopolowego gońca i zagrać 13.Se4) 13… f5 14. Sc4 g5
15. Sxd6+ cxd6 16. b4 Wde8 17. a4 Wh5 18. Wa2 Weh8 19. a5 Wxh2 20. e3 Hh7 21.b5 Ge6 22. bxc6 Gxa2 23. Hxf5+ Hxf5 24. cxb7+ Kb8 25. Wxf5 Gb1 26. Wf2 Wxg2+
27. Wxg2 Ge4 28. Wh2 Wxh2 29. Kxh2 Kxb7 30. Ga3 Kc6 31. Kg1 Kb5 32. Gxd6 Kxa5
33. c4 Ka4 34. Kf2 Kb3 35. c5 Kc4 36. Ke2 a5 37. Kd2 a4 38. Kc1 a3 39. c6 Gxc6
40. Gxa3 Kd3 41. Gc5 Gd5 42. Kb2 1/2-1/2

 

Chciałbym tylko dodać, jak ważne jest bezpieczeństo  króla w tym, jak i innych gambitach. Jeden niedokładny ruch taki jak krótka roszada i gra białych się sypie.

Mam nadzieję, że dzięki temu artykułowi będziecie już gotowi spotkać wariant Laskera w gambicie Froma i w przyszłości będziecie dziękować przeciwnikom za to, że grają akurat ten wariant, który jest tak prosty i dobry dla białych.

 

W następnym artykule chciałbym jeszcze uzupełnić wariant Laskera o jakieś rzadkie odpowiedzi ze strony czarnych i potem przejść do wariantu z 4…Sf3, który uważam za krytyczny w tym gambicie.

Debiut Birda cz.2 – Wstęp do gambitu Froma

Gambit Froma

Witam po krótkiej przerwie. Nowy wpis miał być prędzej, ale ponieważ miałem turniej (tempo 20+10) nie miałem okazji. Jedynym plusem tego, że byłem na tym turnieju jest to, że grałem kilka ciekawych wariantów i choć większość przegrałem nie była to wina debiutu, a raczej mojej niskiej koncentracji.
Ale do rzeczy. Miałem zamiar opisać najpierw wariant leningradzki (z g3), jednak zajmie mi to troszkę więcej czasu ze względu na ilość wariantów i trudność pozycji. Dlatego chciałbym dziś omówić gambit Froma.

Gambit Froma – debiut wprowadzony do praktyki turniejowej dzięki analizom Martina Froma, twórcy gambitu północnego. Gambit Froma (A02) powstaje po posunięciach 1.f4 e5 i jest jedną z najpopularniejszych kontynuacji przeciwko debiutowi Birda.
źródło: wikipedia

Nie bez powodu gambit froma jest tak popularny (spotykam go średnio co 3 partie), jest to bardzo aktywna odpowiedź na 1.f4 dająca czarnym wiele inicjatywy za cene piona.

Pułapki (narazie tylko te najprostrze)



Grając białymi gambit froma musisz być dobrze przygotowany, dlatego opiszę po krótce warianty, które będę tu omawiał i następnym razem postaram się opisać cały plan dla białych w jednym z tych wariantów.

Warianty

Ozywiście jest możliwe przejście do gambitu królewskiego (1.f4 e5 2.e4), jednak myślę, że wiąże się to z większą ilością nauki niż przygotowanie praktycznego repertuaru.

1.f4 e5 2.fxe5
2…d6 3.Sf3
3…dxe5 4.e4
3…Sc6 4.e4
4…Sxe5 5.d4
4…dxe5 5.Gb5
4…g5 5.d4

3…g5 4.exd6 *
2…Sc6 3.Sf3
3…g5 4.d4 g4 5.Sg5
2…g5?! 3.e4
2…d5 3.d4

Czyli dziś tylko taki króciótki wpis, myślę, że zmieszczę gambit Froma w jeszcze 2-3 wpisach. Na pewno do końca weekendu pokażę ciekawe zagrywki taktyczne oraz ciekawe możliwości białych w tym gambicie.

Pozdrawiam

*to jedyny wariant, w którym polecam akceptację gambitu ze względu na słabą reputację posunięcia g5 oraz braku innych aktywnych możliwość

Debiut Birda cz.1

Witam wszystkich, jak pewnie wszyscy zauważyli nie ma zbyt wiele blogów szachowych, a jeśli są, są one przeważnie zaśmiecone lub nieczytelne (z paroma wyjątkami oczywiście). Chciałbym, żeby, o ile to możliwe, w Polsce także rozpoczęła się moda na dzielenie się swoimi analizami z innymi, więc skoro lawinę musi coś poprzedzać, to spróbuje być jednym z tych kamyczków, które ją spowodują.

A teraz do tematu. Dziś chciałbym omówić system Birda, ponieważ uważam ten debiut za niedoceniany, choć całkowicie poprawny. Chociaż nie jestem żadnym mistrzem szachowym, to warianty, które tutaj zaprezentuje i analizy partii będą całkowicie poprawne (przynajmniej na ten czas, gdyż teoria debiutowa często ulega drobnym zmianom).

Pozdrawiam i życzę miłej lektury.

 

Debiut Birda – otwarcie szachowe charakteryzujące się ruchem 1.f4. Białe dążą do uzyskania pozycji z obrony holenderskiej z tempem więcej (np. po 1…d5).

 

Popularność – niska popularność tego debiutu jest tym, co jednym przeszkadza, a dla innych jest tylko kolejnym argumentem za graniem tego systemu. Niska popularność wynika głównie z tego, że ruch 1.f4 osłabia pozycje króla (dobrym przykładem jest tutaj gambit Froma, w którym czarne poświęcają pionka za gigantyczą inicjatywę), innym powodem może być fakt, że 1.f4 nie jest najaktywniejszym ruchem, co powoduje, że białe muszą zadowolić się czesto wyrównaną pozycją.

Stereotypy – grając ten debiut często możecie się spotkać z opinią, że nie jest to dobry wybór, jednak ludzie mający taką opinię często nie spotkali się z nikim grającym ten debiut na dobrym poziomie i kierują się zdaniem autora którejś z książek typu „repertuar szachowy na całe życie”, nie wiedząc jak dalece teoria tego debiutu poszła na przód od czasu wydania tej książki.

Warianty i ich charakterystyka:

Cóż ciężko jest wymienić wszystkie… Jednak postaram się nie zawieść, licząc że jeśli będą jakieś braki, nieliczni czytelnicy tego artykułu dadzą mi o tym znać.

Więc głównym wariantem tego systemu musi być:

1.f4 d5

Czyli obrona Holenderska z tempem więcej, jednak tempo więcej wcale nie oznacza przewagi dla białych, co nanajwyżej taką drobną psychologiczną, ponieważ białe mając do dyspozycji tempo więcej mogą pozwolić sobie na wykonanie wielu wariantów obrony holenderskiej, które nie były zbyt efektowne, a z tempem więcej nabierają nowego znaczenia.

Bez wątpliwośći jednak najlepszym ruchem, jaki białe mają do dyspozycji jest 2.Sf3. Skoczek kontroluje pole e5 i d4 oraz nie pozwala czarnym na szachowanie króla poprzez Hh4. Poza tym ruch ten pełni też funkję „czekającą” : umacnia pozycję i czeka na reakcję przeciwnika, dzięki czemu jesteśmy bardziej elastyczni. Inne ruchy takie jak: 2.g3, 2.b3 czy 2.e3 nie są już takie dogodne. Na 2.g3 silne jest 2… h5!? – widzimy, że tempo więcej nie zawsze daje profity (ruch ten spotykamy także w wariancie Leningradzkim obrony holenderskiej po np: 1.d4 f5 2.g3 Sf6 3.Gg2 g6 4.h4, jednak jak widzimy białe wykonału już pewną ilość posunięc i czarne miały czas na Sf6 przez co białe muszą przeważnie poświęcić trochę materiału, jednak w naszym wypadku czarne otrzymują duże szanse ataku na szkrzydle królewskim. 2.e3 i 2.b3 nie są złymi posunięciami jednak trzeba się liczyć z tym, że to białe przy najlepszej grze czarnych mogą liczyć co najwyżej na równą grę. (W poradniku dla czarnych dostępne będą moje rekomendacje dla czarnych, sprawdzone w kilku partiach)

1.f4 d5 2.Sf3 – główny wariant debiutu birda.

Niestety czarne mają tu do dyspozycji wiele możliwości, prawie wszystkie legalne ruchy są grane i mają swoje plusy:

2…g6 – bardzo solidna opcja, praktycznie niweluje możliwośći b3

2…Sf6 – głównie prowadzi do póżniejszego g6, skoczek ten jest częst potężną siłą, jeśli białe spróbują kamiennej ściany (struktury pionowej charakteryzującej się ruchami c3, d4, e3, f4 (lub c6, d6… u czarnych) )

2… f6 – b. słaby ruch, czarne blokują sobie skoczka oraz osłabiają skrzydło królewskie, liczac na e5, które nie ma przyszłości, białe powinny szukać rozwiązania w kamiennej ścianie (3.d3 nie wygląda za dobrze ze względu na to, że oddajemy czarnym czas na naprawienie swojej pozycji)

2…f5 – kolejny niezbyt korzystny dla czarnych ruch. Białe często zyskują przewagę po 3.b3 ze względu na to, że czarne grając f5 liczyły na symetryczną pozycję, zostawiając przy tym jednak kilka słabości w swojej pozycji. Należy zapamiętać ruch b3, gdyż w symetrycznych pozycjach jest on często ruchem kluczem.

2…e6 – czarne blokują sobie biaopolowego gońca i często, tak jak w obronie francuskiej goniec będzie niewygodny. Białe mają tu wiele możliwości do wyboru, dlatego nie jest to najmądrzejszy ruch czarnych, choć w 100% poprawny.

2…d4 – ruch bez wątpienia słaby, jedyne co czarne zskują to trochę przestrzeni i atak na e3, myślę, że c3 oraz b3 są niezwykle silnymi ruchami w tej pozycji. Jeśli czarne po c3 zbiją piona, wtedy mamy często przewagę ze względu na zdobyte centrum i drobną przewagę w rozwoju.

2…c6 – bardzo solidny ruch, 3.e3 nie jest zbyt ambitne, dlatego polecam 3.d3 i przejście do sytemu leningradzkiego, jest tu możliwa pewna pułapka (postaram się umieścić w następnym artykule)

2…c5 – dobry ruch, dość elastyczny dla obu stron.

2…b6 – ze statystyk wynika, że jest to skuteczna broń, jednak, sam nigdy się nie spotkałe z tym posunięciem, dlatego nie jestem pewien co jest najlepszym posunięciem w tej pozycji, jednak 3.g3 ponownie wygląda całkowicie O.K.

2…b5?! – wątpliwy ruch, białe mogą co najmniej zagrać 3.e3, atakując piona, przez co czarne będą musiały go bronić (poprzez np.a6) dając białym czas na ustawienie dogodnej pozycji.

2…Sc6 – jest to ruch, który niepotrzebnie daje białym możliwość grania 3.e3 ze wzlędu na to, że biały goniec ma co atakować, a wymiana na c6 często zdwaja piony czarnych lub przynajmniej zabiera tempo.

2…Gg4 – dość taktyczny ruch, ma na celu zbicie skoczka i osłabienie kontroli na polem e5, o tym jak sobie z nim radzić dowiecie się zapewne w późniejszych artykułach.

Inne posunięcia jak h6 czy a6 nie są silne, gdyż nie rozwijają figur, nie zdobywają centrum, więc są stratą tempa, a nawet jeśli 1 tempo jest w większościach wypadków nie istotne, to 2 tempa często decydują o grze.

 

Poza przedstawionym wariantem jest jeszcze wiele innych możliwośći, transpozycji. Czarne mogę grać w pierwszym ruchu zamist d5 rózne inne warianty. Jednak jedynymi ważnymi wariantami są:

1…c4 – białe mają możliwość przejścia do ataku Grand Prix po 2.e4. Jednak dobrym rozwiązaniem jest proste 2.Sf3 ze względu na możliwość powrotu do jednego z wariantów debiutu Birda. Jednak często warto zagrać któryś z wariantów obrony sycylijskiej, chociaż nie jest to wymagane.

1…b6 – białe mają dwie możliwośći do wyboru: zdobycie centrum przez 2.e4 i póżniejsze d3 lub pozostanie w jednym z klasycznych wariantów Birda z  2.Sf3 i póżniejszym e3.

1…f5 – czarne dążą do symetrycznej struktury, co prowadzi do pasywnej gry. Ciekawym wariantem jest 2.e4 co prowadzi do gambitu froma z tempem więcej (jednak tempo to często utrudnie gre, gdyż pionek na f4 nie jest zbyt pożądany), dlatego lepiej zagrać 2.Sf3 i czekać na odpowiedni moment do zmiany struktury gry.

1…e5 – gambit froma jeden z agresywniejszych systemów dla czarnych. Poświęconie piona jest poprawne i czarne otrzymują częstą dużą inicjatywę, dlatego dobrze jest zagrać gambit królewski przez 2.e4 lub po wzięciu piona zagrać Sf3 i e4 z jednym z wariantów gambitu królewskiego.

1…d6 – czarne chcą w natępnym posunięciu zagrać e5, dlatego należy zagrać 2.Sf3 i po e5 zbić, co prowadzi do tego samego wariantu, co gambit froma.

1…g5 – czarne poświęcają piona za chęć rozwoju, jednak gambit nie wygląda na poprawny, gdyż po 2.fxg5 h6 3.d4 Dzięki czemu czarne nie zyskują tempa na rozwój.

 

Myślę, że trzeba znać wszystkie warianty debiutu Birda, żeby grać go na dobrym poziomie, dlatego uieszczę artykuły o wszystkich wariantach (klasycznym,leningradzkim, Antoshin itp.)

Jeśli chodziło o słowo wstępu to tyle, z każdym kolejnym artykuem będę umieszczał odnośniki do danych posunięć, więc mam nadzieję, że wszystko będzie jasne i czytelne.

 

licznik odwiedzin stron